Adiós a las máquinas de MetroCard


Karrie Jacobs

 

Cuando se le contactó sobre la próxima desaparición del enorme objeto de acero inoxidable que se encuentra en todas las estaciones de metro de la ciudad de Nueva York desde 1999, Paola Antonelli, curadora principal de arquitectura y diseño del Museo de Arte Moderno, se refirió al aparato como "mi amada máquina MetroCard". Estoy tentada a decir que estaba siendo demasiado efusiva, excepto que resulta que yo siento exactamente lo mismo.

Antonelli incluyó la máquina familiar y cotidiana en “Háblame”, una exposición de 2011 sobre diseño interactivo, gran parte del cual era altamente especulativo y futurista. Cuando reviso mi reseña del programa, descubro que etiqueté la gran parte de la infraestructura del metro como "absolutamente adorable".

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No es que sienta amor cada vez que recargo mi tarjeta, un proceso que es tan rápido y sin fricciones que normalmente no siento nada en absoluto. Pero mi afecto por la máquina de vez en cuando sale a la superficie. Por ejemplo, en mi viaje más reciente a Washington, D.C., mi esposo y yo nos encontramos atrapados en la estación de metro Foggy Bottom, desconcertados por la máquina expendedora del metro de D.C. Con un extraño buffet de botones mecánicos e instrucciones colocadas arbitrariamente, se sentía como un artefacto de la antigua Unión Soviética. Así que tuvimos que hacer lo impensable: pedir ayuda a un asistente.

En comparación, la máquina MetroCard tiene el comportamiento alegre de una conferencia de teoría del color de un jardín de infantes. Pero pronto la máquina y la tarjeta de color amarillo brillante que la acompaña, como la ficha del metro antes que ella, serán historia, para ser reemplazada por la máquina expendedora OMNY. Un estudio de caso del fabricante de OMNY, Cubic Transportation Systems, estima que el cambio, que comenzará a principios del próximo año, estará completo a fines de 2023.

El hecho de que la máquina MetroCard (a diferencia de muchos aspectos del sistema subterráneo) provoque emociones afectuosas tiene mucho que ver con las personas inusualmente reflexivas que la diseñaron. El proceso, que comenzó en 1996, fue liderado por el diseñador industrial Masamichi Udagawa, quien acababa de abrir la oficina de Nueva York de la firma de diseño IDEO, con sede en Palo Alto. El encargo: revisar una máquina expendedora que la MTA ya había decidido comprar, un dispositivo estándar fabricado por Cubic (la misma empresa responsable del nuevo sistema OMNY). Sigi Moeslinger, una diseñadora que recientemente había dejado IDEO, se unió al rediseño y, en 1997, la pareja (socios en el negocio y en la vida) había formado una nueva firma llamada Antenna y se llevó el encargo con ellos. Trabajaron en estrecha colaboración con un par de diseñadores de interacción de IDEO, David Reinfurt y Kathleen Holman, y la directora de arte y diseño de la MTA, Sandra Bloodworth.

Udagawa describe la tarea como "gestión de desastres". La MTA había determinado, después de probar exhaustivamente la máquina Cubic lista para usar, que “todos la odiaban y no podían lidiar con ella”. El problema, según Udagawa, fue que "fue diseñado por ingenieros" que no pensaron en cómo los neoyorquinos, un grupo enorme y muy variado de personas, podrían obtener sus tarjetas rápida y fácilmente.

Por un lado, la interfaz de la máquina Cubic estaba "esparcida" de manera confusa en la parte delantera de la máquina. Además, en 1996, la mitad de los usuarios probables no tenían una cuenta bancaria y, por lo tanto, no tenían experiencia con las pantallas táctiles más comunes de la época: las de los cajeros automáticos. Y, en general, las máquinas expendedoras, particularmente en el contexto del sistema subterráneo, no tenían un gran historial. La MTA había probado las máquinas expendedoras de fichas en las décadas de 1960 y 1980, pero la mayoría de la gente prefería la confiabilidad de un empleado brusco de la taquilla.

Esta situación dio lugar a una función de organización que le da a la máquina MetroCard su estética ostentosa. “La expresión multicolor no fue para alegrar la estación”, dice Udagawa. En cambio, cada color se relaciona con una función. El área verde es donde inserta efectivo. El azul indica dónde van las tarjetas de crédito. La zona amarilla es donde la máquina escupe MetroCards amarillas, y la roja es para el cambio y los recibos. Bloodworth había sugerido el esquema ya que la MTA estaba pintando la misma paleta (aunque en tonos menos vívidos) en las columnas de la estación en una revisión en curso de todo el sistema. También fue fundamental para convencer a la agencia de fabricar las áreas coloreadas de la máquina, llamadas "biseles", en esmalte de porcelana, haciéndolas a prueba de vandalismo, resistentes al desgaste y más brillantes que casi cualquier otra cosa en el sistema, incluso hoy.

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Sin embargo, lo más importante del diseño es cómo se programa la interacción en pasos discretos. “Hay una pregunta por pantalla y no puedes hacer nada más”, explica Udagawa. ¿Recargar una tarjeta vieja u obtener una tarjeta nueva? ¿Agregar más tiempo o más valor? ¿Usar efectivo o tarjeta de crédito? Un desafío particular en su adopción (recuerden, esto fue una década antes del lanzamiento del iPhone) fue hacer que la gente entendiera que tenía que tocar la pantalla para comenzar. Finalmente, Moeslinger creó un dedo animado que apuntaba al botón "Inicio". "Lo hizo tan obvio", dice ella.

Otra virtud: el tipo de letra en la pantalla es enorme: Helvetica Neue de 54 puntos en negrita. Como recuerda Reinfurt, lo habían diseñado para que la tipografía y los gráficos fueran realmente grandes, “en parte debido a nuestras conversaciones con Lighthouse for the Blind”. (Nunca había pensado en esto: como alguien que ha envejecido considerablemente desde que se instalaron las máquinas por primera vez hace 23 años, es una de las pocas interfaces en las que puedo navegar con éxito sin mis anteojos para leer).

En general, la escala de la máquina es una marca registrada. Como dijo Antonelli recientemente por teléfono (ya hablando de ello en tiempo pasado): “Podrías usar toda tu mano para presionar uno de esos botones. Era este tipo de robustez lo que me encantaba. Sin tonterías. Me hizo pensar en uno de esos trabajadores de la MTA que salían de los túneles con sus chalecos naranjas y sus guantes. Tenía algo que era realmente como Nueva York”.

Pero solo comencé a comprender qué hacía que este objeto mecánico fuera tan adorable cuando Udagawa explicó algo que había aprendido mientras asistía a la Academia de Arte Cranbrook en los suburbios de Detroit. En ese momento, su departamento de diseño era conocido por enseñar un enfoque llamado "semántica del producto", que animaba a los estudiantes a rediseñar objetos domésticos comunes en formas expresivas, a menudo metafóricas. “Esa fue una gran desviación de la tradición modernista de que la forma sigue a la función”, recuerda Udagawa.

Si bien gran parte de lo que surgió de Cranbrook en ese período, como un prototipo de un teléfono de escritorio que funcionaba como un libro y cambiaba de función a medida que pasaba las páginas, era famoso en el mundo del diseño, casi nada llegó a la producción. Fue un diseño para un futuro que nunca sucedió del todo. Pero la fantasiosa sensualidad que una vez celebraron los académicos sobrevivió, escondida a simple vista en una máquina robusta que sirve a aproximadamente mil millones de pasajeros del metro al año. Para Udagawa, y quizás también para otros pasajeros, es esta característica la que hace que la máquina MetroCard sea tan adorable: su “carácter sutilmente antropomórfico, con una cara alegre que parece dar la bienvenida al cliente”.

Cuando Antenna, Udagawa y Moeslinger terminaron el trabajo en la máquina MetroCard y continuaron con el diseño de los primeros quioscos de check-in para JetBlue, los primeros quioscos de autoservicio de McDonald's (la corporación de comida rápida vio un parentesco entre sus clientes y el número de pasajeros de la MTA), la interfaz de venta de boletos para Metro-North y Long Island Rail Road, y los intercomunicadores Help Point que ahora se encuentran en los subterráneos. También aplicaron su engañosamente modesto método de investigación: no sabemos nada; necesitamos aprender, hasta el diseño de varios vagones de metro nuevos, incluido el R211, el que tiene barras de apoyo de color amarillo brillante y letreros LED vívidos, que actualmente se está probando.

Dicen que no les importa no haber intervenido en el diseño de las máquinas OMNY porque las nuevas nunca serán tan fundamentales para la vida de los pasajeros del metro como lo han sido las máquinas MetroCard. La mayoría de los neoyorquinos simplemente tocarán sus teléfonos o tarjetas de crédito para pagar sus tarifas. Ya saben, c'est la vie.

En algún momento del próximo año, los neoyorquinos pueden comenzar a notar la disminución del número de máquinas MetroCard. Para muchos, no solo se sentirá como el cambio inevitable de una tecnología antigua por una nueva, como otra actualización a las 4 a. m. del sistema operativo de su teléfono, sino más como el fallecimiento de un amigo confiable, del tipo que no sabemos apreciar completamente hasta que se han ido.

Fuente: Curbed/ Traducción; Alina Klingsmen

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